2011年3月23日水曜日

[E3 09]どうなる「ファイナルファンタジーXIV」? E3

 6月2日(現地時間),SCEのプレスカンファレンスで電撃的に発表された「ファイナルファンタジーXIV」(PC/PLAYSTATION 3,以下FFXIV)について,コーポレートエグゼクティブの橋本真司氏「ファイナルファンタジーXI」(以下,FFXI)プロデューサーの田中弘道氏,ディレクターの河本信昭氏を交えてのQ&Aセッションが行われた。以下,その質疑応答をお届けする。

 また今回,新たに入手したスクリーンショットやアートワークなども掲載しているので,隅々までじっくりと眺めてみよう。



※FFXIV開発陣のインタビュー記事も併せてご一読を。












 なお,セッション開始前に橋本氏より,以下の注釈が添えられた。



「FFXIVについては,現状PLAYSTATION 3とPCでの展開のみを公表しております。そのほか,Xbox 360版をはじめとした他機種については話し合いを進めているところです」


 これは,前向きに考えれば,Xbox 360版の可能性もゼロではないということだ。










(写真左から)橋本真司氏,田中弘道氏,河本信昭氏





Q. FFXIとの共通点は?



田中弘道氏(以下,田中氏):

 アバターとしての見た目は同じような種族が登場しますが,ゲーム的にはまったく違う「エオルゼア」という世界が舞台になっており,種族の名称が異なります。FFXIのプレイヤーが,新しいゲームでも愛着のあるデザインの顔や種族で遊べるようになっています。これは,アバターを俳優に例えると,ある作品では暗殺ロボットだったのが,別の作品では火星の救世主だったり,スパイだったりすることをイメージしています。





Q. FFXIは今後どのように展開するのでしょうか。また開発チームは同じですか?



田中氏:

 FFXIVには4年前くらいから着手していて,そのもう少しあとから本格的に開発しています。現在,すでにFFXIとFFXIVは同時開発をしています。FFXIの開発は,常に先のバージョンアップ計画を立てて進めていて,あと1年はスケジュールが詰まっているし,まだまだアイデアは尽きません。





Q. 「World of Warcraft」(以下,WoW)にはどのような影響を受けていますか?



河本信昭氏(以下,河本氏):

 WoWにあるような,カジュアルなゲームファンに向けたシステム作りはFFXIVでも目指しているところです。とはいえ,我々はWoWを意識してはいますが,独自の物を作っていくつもりです。





Q. バトルシステムはどのようになるのでしょうか?



河本氏:

 詳細はまだお答えできません。












Q. ソロプレイはできるんですか? また,FFXIで培ってきた経験はどのように開発に生かされているんでしょうか?



河本氏:

 FFXIはパーティ主体のゲームとして作ってきましたが,今回はソロプレイとパーティプレイの両方を想定して,開発を進めています。





Q. ワールドワイドでの展開を教えてください。



田中氏:

 今回は,日英独仏の四つの地域で同時リリースを考えています。





Q. ハードごと,言語ごとにサーバーは別になるのですか?



田中氏:

 現状は,FFXIと同様のグローバルサーバーでのクロスリージョンサービスを想定していますが,プレイヤーの要望に応じて,フリー選択制のサーバーを用意することも検討しています。ですが,フリーにサーバーを選択できるようにすると,どうしても偏りが出てしまって,現在のFFXIのBahamutサーバーのように,プレイヤー数がパンク状態になることが避けられないので,そうならないようにバランスを調整できればという前提ありきですが。












Q. FFXIの7年間での進化もプレイヤーの声を反映してきたものですが,今後も同様に,プレイヤーからのリクエストを反映していく考えですか?



河本氏:

 もちろんそのつもりです。すでにFFXIのプレイヤーから色々な意見をいただいているところもありますから,スタート地点でもそれらを反映していきたいですし,FXIVのβテストでも,順次取り入れて反映させていきたいです。





Q. FFXIとFFXIVの,二つのコミュニティができることになりますが,これは別々の物になりますか? それともクロスオーバーすると想定していますか?



田中氏:

 それはコミュニティの選択次第だと考えています。もともと同時開発しているわけですから,プレイヤーはあるときはFFXI,またあるときはFFXIVを遊ぶといった具合に行き来できれば良いと思います。そういったことがあれば,コミュニティも広がっていくのではないでしょうか。逆に,どちらかだけの独立したコミュニティができることも考えられます。それは,プレイヤー自身によって作られていくものでしょう。





Q. スペイン語版の開発は考えていませんか?



田中氏:

 プレイヤーからの強いリクエストがあれば考えていきます。しかし,現在四つの言語版の開発を同時にやっていて,一杯一杯なのが現状です。良いトランスレーターが日本にいればいいのですが。












Q. FFXIVはMMOにとって革命的なものになるのでしょうか?



河本氏:

 我々はMMORPGではなく,その時代ごとに一番面白い「ファイナルファンタジー」を作ろうとしています。そして,今回の方向性に一番ふさわしいのがMMORPGであったというアプローチです。ですから新しいファイナルファンタジーにふさわしい,新しいMMORPGのスタイルを提供したいと考えています。



田中氏:

 ただし,システム面や技術的な部分に関しては,従来のMMORPGになかったことをやっていきたいとは考えています。





Q. なぜFFXIの続編ではなく,新しいファイナルファンタジーなのでしょう?



田中氏:

 FFXIはPlayStation 2で作ったものを,PCやXbox 360に移植しました。これをPLAYSTATION 3に移植してほしいという話もありました。ですが,バージョンアップを繰り返してきたために,リソースが膨大になっていました。したがって移植のための時間も膨大なものとなります。そのため,最新ハードに合わせて移植するくらいなら,別
引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2011年3月10日木曜日

「フリフ」の節分イベントは,採集がポイント。限定











フリフオンライン
配信元エキサイト配信日2009/01/28

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



“空を翔る 新感覚MMORPG”『FlyffOnline』



限定?記念アイテムが取り放題!?

期間限定の節分イベント『節分で落し物拾い!?』を開催

?「採集システム」をどなたでもお楽しみ頂けるための

「採集お試しボックス」全員プレゼント!?

『FlyffOnline』 URL:http://www.flyff.jp/




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エキサイト株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:野田俊介、以下エキサイト)は、ゲームポータルサイト『Game.excite』(ゲーム?エキサイト)が提供する“空を翔る 新感覚MMORPG”『FlyffOnline(フリフオンライン、以下フリフ)』において、ユニークなアイテムを入手できる期間限定の節分イベント『節分で落し物拾い!?』を、2009年1月28日(水)?2月4日(水)まで開催致します。





【節分イベント『節分で落し物拾い!?』?概要?】



◇期間:2009年1月28日(水)15:00?2月4日(水)11:00まで

 節分イベント『節分で落し物拾い!?』は、期間中に『フリフ』の各地「フラリス」「セイントモーニング」「ダーコン」にある採集場にて、“採集”を行うと、一定の確率でイベント限定アイテム「節分バスケット」を入手できます。「節分バスケット」の中身は、節分の時期に鬼たちが食べるはずだった「おつまみ」として、「えだまめ」(3分間、各能力値が+3)や「恵方巻き」(HP1000回復)といったアイテムや、見た目が面白い特別デザインの武器アイテム「鬼のバチ」、地面に落ちたアイテムを自動的に拾ってくれる未発表の「ペット」などの限定?記念アイテムが揃っています。

 更に、節分イベント『節分で落し物拾い!?』を実施するのに必要な「採集システム」のアイテム「採集お試しボックス」(※1)を、ユーザー(プレイヤー)の方全員へ、“採集”を体感?楽しんで頂くため、無料で自動配布致(※2)します。“採集”を実施する「採集システム」は、採集用の装置アイテム「リファレクター」と、そのバッテリーである「リファレクトチャージャー」の2つが必要になります。「採集お試しボックス」の中身は、「試用版リファレクター」(※3)と「リファレクトチャージャー(1日)」(※4)が入っています。

 ※1「採集お試しボックス」は、2009年2月4日23:59を過ぎると開けることができません。 

 ※2 イベント開催期間中に最初にログインした キャラクター

 ※3「試用版リファレクター」は、「採集お試しボックス」開封時から14日間ご利用頂けます。

 ※4「リファレクトチャージャー(1日)」は、利用開始から24時間ご利用頂けます。



?イベントストーリー?






 マドリガルにも節分がやってきました。この時期にはみんなで集まり宴会をし、今年1年の無事をお祈りします。マドリガルの空の上のそのまた上に住んでいる鬼さんたちもまた例外ではなく、みんなで集まって宴会をしようとしていました。ところがその時!ドジっ子の末っ子鬼さんが宴会セットの詰まったバスケットをうっかり落としてしまいました。「はわわ…せっかくのおつまみを落としちゃいました><」バスケットは、ちょうど採集場の辺りに散らばっているようです。鬼さんたちには悪いけど、こっそり集めていただいてしまいましょう?



■『フリフ』開催中のイベント情報

○「BitCashで10%ポイントバック!

    タイガー?ボードやフリリンをもらっちゃおう?」キャンペーン

  期間:2009年1月23日(金)?1月30日(土)

  URL:http://www.flyff.jp/info/detail.asp?info_code=I&id=1417



○オシャレを楽しもう!新規登録キャンペーン

  期間:2009年1月22日(木)?2月4日(水)

  URL:http://www.flyff.jp/info/detail.asp?info_code=I&id=1448 



○「ワールドフリフマントボックス第二弾」期間限定販売

  期間:2009年1月21日(水)?2月4日(水)

  URL:http://www.flyff.jp/info/detail.asp?info_code=I&id=1447 



■FlyffOnline

 URL:http://www.flyff.jp



■Game.excite

 URL:http://game.excite.co.jp

引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局